مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across ہاتھ پڑھنا.

001
KYC
اپنے صارف کو جانو — وہ شناختی تصدیق کا عمل جو پلیٹ فارم رقم نکالنے سے پہلے شناختی کارڈ یا دستاویزات کے ذریعے مکمل کرواتا ہے۔
002
امپیور سیکوئنس
رمی میں جوکر یا وائلڈ کارڈ کی مدد سے مکمل کی گئی ترتیب، جو گیم جیتنے کے لیے پیور سیکوئنس کے علاوہ درکار ہوتی ہے۔
003
انٹری فیس
کسی ٹورنامنٹ یا رنگ گیم میں شامل ہونے کے لیے کھلاڑی کی طرف سے ادا کی جانے والی لازمی رقم جو انعامی فنڈ بناتی ہے۔
004
بلائنڈ
تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے، اور اس کی شرط کی حد دیکھنے والے کھلاڑی سے آدھی ہوتی ہے۔
005
پاٹ لمٹ
تین پتی یا کارڈ گیمز میں وہ اصول جس کے تحت کوئی کھلاڑی ایک وقت میں موجودہ ڈھیر سے زیادہ شرط نہیں لگا سکتا۔
006
پوائنٹس رمی
رمی کی تیز رفتار قسم جس میں ہر پوائنٹ کی پہلے سے طے شدہ نقدی قدر ہوتی ہے اور ہارنے والے کھلاڑی کے پتوں کے پوائنٹس جوڑے جاتے ہیں۔
007
پوسٹ
رمی میں پہلے موڑ کے آغاز سے پہلے جمع کی جانے والی لازمی رقم جو انعامی ڈھیر بناتی ہے۔
008
پیور سیکوئنس
رمی میں بغیر جوکر کے ایک ہی سوٹ کے لگاتار تین یا زیادہ پتوں کا مجموعہ، جو جیت کے لیے لازمی شرط ہے۔
009
ٹرائل
تین پتی میں ایک ہی نمبر یا قدر کے تین پتوں کا مجموعہ، جو سیکوئنس کے بعد دوسرا مضبوط ترین ہاتھ ہوتا ہے۔
010
ٹیبل لمٹ
کسی مخصوص گیم میزپر اجازت یافتہ کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ شرط کی حد، جو کھلاڑی کے بجٹ کے مطابق میز منتخب کرنے میں مدد دیتی ہے۔
011
چالو
تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھ کر کھیلتا ہے اور بلائنڈ کھلاڑی سے دوگنی شرط لگانے کا پابند ہوتا ہے۔
012
ڈراپ
رمی میں پہلے یا درمیانی موڑ پر کھیل چھوڑنا، جس پر مقررہ جرمانہ لگتا ہے اور یہ گیم مکمل ہارنے سے بہتر ہوتا ہے۔
013
ڈسکارڈ پائل
رمی میں وہ کھلا ڈھیر جہاں کھلاڑی ناپسندیدہ پتے پھینکتے ہیں اور مخالف اپنی ضرورت کے مطابق اوپر کا پتہ اٹھا سکتا ہے۔
014
ڈیڈ ووڈ
رمی میں کسی کھلاڑی کے ہاتھ میں موجود وہ پتے جو کسی سیٹ یا سیکوئنس میں شامل نہ ہوں، ان کی قدر ہارنے کی صورت میں جرمانے کے طور پر شمار ہوتی ہے۔
015
ڈیلز رمی
رمی کی وہ قسم جس میں مقررہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور آخر میں سب سے زیادہ چپس والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
016
ریک
آن لائن پلیٹ فارم کی طرف سے کیش رمی یا پوکر گیمز سے فی پاٹ کاٹی جانے والی چھوٹی فیصدی رقم، جو سروس فیس ہوتی ہے۔
017
سائیڈ شو
تین پتی میں کسی کھلاڑی کا اپنے بائیں جانب بیٹھے کھلاڑی سے نجی طور پر پتے ملانے کی درخواست، جس میں کمزور ہاتھ والا باہر ہو جاتا ہے۔
018
سیٹ
رمی میں مختلف سوٹس کے ایک ہی نمبر کے تین یا چار پتوں کا درست مجموعہ، جو میلڈنگ کے وقت ٹیبل پر رکھا جا سکتا ہے۔
019
شو
تین پتی میں گیم ختم کرنے کے لیے مخالف کھلاڑی کو اپنے پتے دکھانے کا چیلنج، جس میں مضبوط ہاتھ والا جیتتا ہے۔
020
فری رول
بغیر کسی داخلہ فیس کے کھیلا جانے والا ٹورنامنٹ جس میں حقیقی انعامی رقم جیتنے کا موقع ملتا ہے، عموماً نئے کھلاڑیوں کے لیے پیش کیا جاتا ہے۔
021
کمبیک بونس
وہ انعامی رقم یا کریڈٹ جو پلیٹ فارم کافی عرصے سے غیر فعال کھلاڑی کو واپس لانے کے لیے پیش کرتا ہے۔
022
لیڈر بورڈ
ریئل ٹائم درجہ بندی کا چارٹ جو مقررہ مدت میں سب سے زیادہ جیتنے والے یا سب سے زیادہ ہاتھ کھیلنے والے کھلاڑیوں کی فہرست دکھاتا ہے۔
023
میلڈ
رمی میں پتوں کو درست سیٹس اور سیکوئنسز میں ترتیب دے کر ٹیبل پر رکھنا، جو جیت کا اعلان کرنے کے لیے ضروری ہے۔
024
وائلڈ کارڈ
رمی میں ہر گیم کے آغاز پر بے ترتیب منتخب ہونے والا پتہ جو جوکر کا کردار ادا کرتا ہے اور کسی بھی لاپتہ پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے۔
025
ویجر ریکوائرمنٹ
بونس رقم کو قابلِ نکاسی بنانے سے پہلے اسے جتنی مرتبہ داؤ پر لگانا لازمی ہو، مثلاً 10x کا مطلب ہے بونس کو دس گنا خرچ کرنا ہوگا۔